Project Egoist |Desglose de la lista de niveles
Encuentra los mejores personajes y flujos en Project Egoist
Clasificaciones de nivel de estilo
Estilos de nivel S
Kaiser
Nivel superior para la ofensiva; el mejor para anotar, movilidad fuerte, el flujo definitivo cambia el juego.
Estilos de nivel A
Sae
Excelente para pases, regates y jugadas creativas; versátil y poderoso.
Isagi
Equilibrado, amigable para principiantes, efectivo tanto en ataque como en defensa.
Estilos de nivel B
Nagi
Ideal para la defensa y los contraataques, fuerte en el aire, pero menos versátil en el ataque.
Opciones decentes
Otoya
Sigiloso y rápido, bueno para jugadas laterales y goles de emboscada.
Hiori
Más un rol de apoyo, ideal para configuraciones limpias.
Simplemente bien
Chigiri
Extremadamente rápido pero carece de consistencia de puntuación.
Isagi
Simple y amigable para principiantes, pero superado en rangos más altos.
Clasificaciones de nivel de flujo
Flujos META (habilidades de mejor rendimiento)
Prodigio
Gran flujo completo con velocidad de disparo y mejoras de precisión.
Emperador
Un impulso dominante para el control y el acabado.
Genio Despierto
Aumenta la sinergia del equipo y la ventaja de regate.
Cosechador de almas
Ofrece una presión masiva y un potencial de interrupción.
Muy buenos flujos
Regateador
Ideal para romper defensas en espacios reducidos.
Camaleón
Acorta los tiempos de reutilización y brinda flexibilidad con la reutilización de la habilidad definitiva.
Alas de demonio
Excelente para el control aéreo y las jugadas de poder.
Comodín
Proporciona mejoras aleatorias; impredecible pero gratificante.
Buenas opciones
Cuervo
Aumenta la conciencia del campo y ayuda con las jugadas de intercepción.
Serpiente
Gran contraflujo defensivo para oponentes agresivos.
Trampa
Un útil potenciador de combo para atacantes de primera línea.
Opciones decentes
Ráfaga de vendaval
Centrado en la velocidad e ideal para descansos rápidos.
Monstruo
Buena utilidad en ataques explosivos y aumento de la barra de flujo.
Instinto del rey
Aumenta las acciones basadas en la fuerza, como tiros y tacleadas.
Flujos de nivel inferior
Genio
Flujo de apoyo con impacto ofensivo limitado.
Hielo
Muy situacional y se queda atrás en comparación con los flujos más rápidos.
Rompecabezas
Complejo pero inconsistente sin una sincronización precisa.
Rayo
Opción decente para principiantes, pero no viable en meta.
Estilos y flujos de meta antiguos
Estos personajes y flujos alguna vez fueron dominantes, pero desde entonces han caído debido a las actualizaciones y los cambios de equilibrio:
Meta anterior: estilos
Meta anterior: flujos
Notas de la comunidad
- Las listas de niveles son dinámicas y cambian con los parches del juego.
- Lo que se considera "meta" puede diferir según el estilo personal y la configuración del equipo.
- Los miembros de la comunidad a menudo debaten las clasificaciones, ¡así que espera opiniones diferentes!